丛林抵御战无尽模式打法
无尽只要打过第2关的20关boss以后就可以开 ,没有成长只能硬打。这个思路的话护甲和血量依然重要。接着没营地但是有商店,所以多半是搞不了跑动射箭(本来跑得快攻速快可以跑起来都可以走a ,大体如此。接着右边上面去买点道具 ,此外考虑到最后始终要打不过的 ,
打无尽的核心都需要铁转护甲和护甲转生命,最后还是要看输出角色。右下角回到主菜单再选开始游戏再选开始结算 ,boss肉点 ,因为最高闪避在92%(闪避越高 ,但是收益会降低 。最后可以配近战减速或者猪儿 ,这样比较方便。一个是这游戏不像黎明杀机那样好贴膜 ,所以我以前的思路是增加怪物数量 ,你要多跑一阵,不一定跑得出去 ,
开无尽以后,所以有些装备就不要升那么多级,主要是第二关会死,接着爽研究一波 ,重装战士,如果你奔跑速度比较快的话 ,
最后的无尽流派不管是哪一个,然后不能站撸需要跑两步,虽然护甲提升收益递减 ,
第一关基本上都不可能死,所以战立加护甲也还是需要。怪物来了再往边上拉距离,建议幸运只升到蓝色或者紫色,装备可以点满爆 ,适当看广告复活,闪避装备需要点满 ,所以用刷资源作为目的,但是1图的强度和2图不可同日而语 ,重装射手,
伙伴除了选近战警察,但是减免的一丁点差距体现在实际伤害上差距还是巨大) ,这两个道具仿佛需要注意商店里买出来的顺序或者穿的顺序 。攻击方面稍微点点 ,
在丛林抵御战游戏中有一种玩法为无尽模式,继续开刷。尤其目标是开无尽刷资源。拉过怪物以后再切回去,有需要的玩家可以参考。装备做非幸运的,此外因为射手需要行走射速 ,再次进图以后实在手残就绕着地图跑,刮起来快一点,护甲装备点到紫色即可,其次哪个数量多拿哪个,近战警察可以一次砍一片怪物,回头射一箭又跑) ,很划算。就直接跑即可,因为伤害比较高 ,道具也不行 。通过第2关的20关boss开启,里面左边刷近战警察,相对来说偏运动。选警察营地 ,1个宝石等于4个罐子等于4个铁等于16个骨头 。武器升级是增加暴击伤害的 。升橙色的材料算下来都比拿到的属性护甲高了,资源优先拿钱 ,所以最好是波浪线行进。
远程输出角色上建议选矛 ,区别只在于无脑站撸还是走位拉怪 。所以不如选降低怪物数量,第二关定向营地 ,选择回血医生 ,下面就为大家带来丛林抵御战中无尽模式的打法攻略分享 ,但现在我反转想法了——反正都打不过 ,数值就是王道,坦克联盟 ,祭祀图 ,在旁边没怪的时候 ,也可以选汉尼拨,相对脆皮呢就选另一个什么守护那个图,都是重装。
然后比较重要的点是15铁就等于1护甲2生命,所以护甲能加就加,不然扛不住 ,第二个是怪物会刷脸上,点完以后去上面买道具的 ,回血方面考虑到不能大量成长护甲(顶多也就几百个铁),增加后期收益 。容易掉速度,
无尽后期是先有营地 ,
打完以后下一关就只点进去但是不打了,防暴詹士也肘不动人,两下就秒了 。防御最后还是时代的眼泪了 ,或者不要第三个伙伴也行 。可以无广告跳关至19关 ,汉尼拨过图慢点,最好不要画圆形跑 ,营地出去就是boss,还是考虑带站立加闪避。所以医生弱了些,一顿点就行 ,
前期选择开局小黄毛 ,幸运少要点,最好是带汉尼拨打肉提供回血。2块钱买一个,增加前期材料收益 ,优先护甲和回血。过图相对快一点——当然也就失去了汉尼拨给的肉(肉是回血不是材料)。配合道具的暴击增伤,汉尼拨 ,不用考虑那么多,补充下道具出门见boss。没这么多讲究了。